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  • 2019-04-20 08:25:49creator-游戏开发基本语法
  • 写的比较杂乱,类似随笔,随时可能往里面添加修改 给lable文本赋值: this.ScoreNumber.getComponent(cc.Label).string = GAME_DATE.MMscore; 查找游戏组件或者脚本 this.MMGameAccount = this.GameAccount.getComponent(MMGameAccount); 播放音乐(不需要添... [阅读全文]
  • 2019-04-20 06:56:46前端开发技巧
  • 查看源码 在浏览器界面,按下F12或者鼠标右击,在出现的选项中点击检查,即可查看网页源码 并且可以获取每个HTML标签元素的具体的属性 编写样式 浏览器中还有一个功能,就是可以直接在浏览器中编写标签的样式,效果直接就可以看到 截图框的位置即可编写样式... [阅读全文]
  • 2019-04-20 06:41:15游戏开发中,逻辑与渲染的分离
  • 回顾之前做的几个战斗Demo,有所得。 一、做法: 为了更清晰,NRatel将 游戏对象类 拆分为 两个类 ,如下: 1、定义 纯粹的逻辑类 。 基本职责:对游戏对象的逻辑值进行定义、存储和计算。 关键要素: 只关心逻辑数据,不考虑渲染问题。(如同在没有渲染能力... [阅读全文]
  • 2019-04-19 06:29:03Android开发---任务和返回栈(Task栈)
  • 在开发过程中,我们在App逻辑中,通常会完成一个退出登录的功能,当退出登录后,我们返回登录界面,此时,在点击返回按钮后,我们有可能会返回前一个本应该消失的Activity,此时逻辑就出现错误;那么我们应该怎么在跳转时,同时关闭相关的Activities呢?这就... [阅读全文]
  • 2019-04-19 06:18:16Android开发----UI配置的一些知识点
  • 由于本人在自学Android开发,所以准备记下学习过程中的一些琐碎的知识点,本篇文章主要是介绍一些UI方面的知识点,(登录界面)总的UI实现效果如下,自行与下述各部分一一对应 一.设置statusBar的颜色 先在app/res/values/color.xml中,添加自定义的颜色变量... [阅读全文]
  • 2019-04-14 07:12:29棋牌游戏开发的几个步骤
  • 首先,一款好的棋牌游戏,棋牌游戏的容量不能很大,而且为了以后能让用户在不用重新下载游戏的情况下更新客户端(熟称热更新),一般公司都会将一些美术资源做成AssetBundle,这样既减少游戏本身大小,又可以动态去改变我们需要加载的美术资源,达到更新美术... [阅读全文]
  • 2019-04-14 06:28:49java游戏开发杂谈 - 事件处理
  • 大家都知道,游戏需要跟玩家交互,需要接收玩家的鼠标、键盘发出的命令,比如在地图上点击一下,人物就自动寻路走过去;键盘上按下某个键,就弹出一个背包界面。 这些逻辑是怎么处理的呢? 大家先不用深究太详细的,只需要知道,当我们按下键盘时,操作系统... [阅读全文]
  • 2019-04-14 05:41:24游戏开发要学习哪些东西
  • 学习方面 1、编程(C、C++、网页制作,计算机图形学背景等)。 2、美术(原型概念设计、色彩、模型等)。 3、设计(核心玩法、交互等)。 4、音乐(配音等) 简介 游戏开发主要分为2D游戏和3D游戏。2D游戏通常是为手机开发的,一般使用的开发工具是Cocos2dx c... [阅读全文]
  • 2019-04-14 05:33:50【游戏开发】简易实现回合制游戏
  • //Windows窗口头文件#include windows.h//使用swprintf_s函数所需的头文件#include tchar.h//使用获取系统时间time()函数需要包含的头文件#include time.h //PlaySound函数所需库文件#pragma comment(lib,winmm.lib)//TransparentBlt函数所需的库文件#pragma... [阅读全文]
  • 2019-04-13 08:09:22【游戏开发】网络游戏类型的分类
  • 网络游戏类型:Client/Server(客户端/服务器端)是网络游戏最基本的框架。 1.对等的客户端与服务器端:支持局域网对战,使用一台电脑作为主机服务器,其他与之相连的电脑作为客户端,每局完成之后,可以随意更换服务器。如CS。 2.基于大厅的网络游戏:大厅... [阅读全文]
  • 2019-04-10 08:23:28房卡棋牌游戏开发步骤
  • 现今最流行的麻将和棋牌模式是房卡游戏,而不是过去的金币模式,房卡棋牌游戏开发也成为市场一项火热项目。所谓的房卡游戏,就是玩家可以不用像以前那样注册账号,可以通过社交软件一键登录,然后直接邀三五好友一起组局玩牌,所在的房间是一个私密房间,不... [阅读全文]
  • 2019-04-10 07:55:34移动开发例题4_5
  • ?xml version=1.0 encoding=utf-8?LinearLayout xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android android:layout_height=match_parent android:layout_width=match_parent android:orientation=vertical com.example.ex4_5.HandWrite android:id=... [阅读全文]
  • 2019-04-09 07:11:08uni-app开发的本地社交应用‘蒲江通’
  • 业余时间开发了一个名叫蒲江通的社交资讯app,主要有资讯,视频,发帖,评论,商城等功能,主要方便本地人对本地政策,新闻的了解和发布自己的需求及休闲娱乐。先发图吧再来介绍技术 资讯列表 资讯详情 社区 发现:主要有淘客商城和本地直播电视台 个人中心... [阅读全文]
  • 2019-04-06 08:35:23移动开发的罗曼蒂克消亡史?不存在的。
  • 读者们,早上好,我是 wingjay。 上次发布了《 Android 技术的下半场 》后,很多读者反馈对这一观点的认同。文中提到,移动开发并没有变凉,更没有很多人唱衰的罗曼蒂克消亡史那么惨烈,它只是和互联网行业一样,泡沫逐步散去,开始进入了理性的下半常 这里... [阅读全文]
  • 2019-04-05 06:06:11移动开发---DES加密解密
  • DES加密解密 import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.OutputStream;import java.io.UnsupportedEncodingException;import java.security.Key;import javax.crypto.Cipher;import javax.crypto.SecretKeyFactory;im... [阅读全文]
  • 2019-04-05 05:49:34java游戏开发杂谈 - 画布和画笔
  • 在Eclipse里,编写如下两个类: package game2;import java.awt.Color;import java.awt.Graphics;import javax.swing.JPanel;/** * java游戏开发杂谈 * ---demo2:画布和画笔 * * @author 台哥 * @date 2019-04-02 */public class GamePanel extends JPanel... [阅读全文]
  • 2019-04-05 05:22:31FFmpeg开发教程 --- 音视频播放和编码流程
  • 本系列文章居于FFMpeg源码4.1版本,因此,有些流程和老版本会有稍微差别( 源码我做了详细注释,有需要请在下方评论留言,写明邮箱,我会统一发给你们 ) 。 FFMpeg的使用网上介绍的很多了,这里主要采用结构化思维的方式来对FFMpeg的使用进行介绍,让大家有... [阅读全文]
  • 2019-04-05 05:06:42移动开发---AES加密解密
  • aes加密解密 package com.extremely.clson.amusive.constellations.utils;import javax.crypto.Cipher;import javax.crypto.spec.IvParameterSpec;import javax.crypto.spec.SecretKeySpec;import Decoder.BASE64Decoder;import Decoder.BASE64Encoder;/** *... [阅读全文]
  • 2019-04-05 04:46:18网页游戏开发概念
  • TOC 网页游戏概述 1.1 多人游戏适合的领域 1.1.1 典型目的 2 链接用户 2.1 链接技术 2.1.1 P2P(Peer-to-Peer 对等网络) 架构 2.1.2 轮询(不建议使用的链接技术) 2.1.3 Socket服务器 3 安全 3.1 逻辑安全 3.2 物理安全 3.2.1 问题与解决方案 3.2.2 防火墙... [阅读全文]
  • 2019-04-04 08:45:02为什么手机棋牌游戏开发比PC端开发要复杂?
  • 现在大家都习惯用手机娱乐,电脑逐渐被淘汰,为了顺应这股趋势,各大棋牌游戏开发商开始钻研于手机棋牌游戏开发,尽最大的努力做到精益求精。摩天游科技十年开发经验告诉大家,一款手机游戏的开发,技术上的问题往往要比其他软件开发复杂。 手机开发相对于PC... [阅读全文]
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