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  • 2019-04-20 08:25:49creator-游戏开发根本语法
  • 写的比较凌乱,相似漫笔,随时或许往里面增加修正 给lable文本赋值: this.ScoreNumber.getComponent(cc.Label).string = GAME_DATE.MMscore; 查找游戏组件或许脚本 this.MMGameAccount = this.GameAccount.getComponent(MMGameAccount); 播映音乐(不需求添... [阅览全文]
  • 2019-04-20 06:56:46前端开发技巧
  • 检查源码 在阅览器界面,按下F12或许鼠标右击,在呈现的选项中点击检查,即可检查网页源码 并且能够获取每个HTML标签元素的具体的特点 编写款式 阅览器中还有一个功用,便是能够直接在阅览器中编写标签的款式,作用直接就能够看到 截图框的方位即可编写款式... [阅览全文]
  • 2019-04-20 06:41:15游戏开发中,逻辑与烘托的别离
  • 回忆之前做的几个战役Demo,有所得。 一、做法: 为了更明晰,NRatel将 游戏目标类 拆分为 两个类 ,如下: 1、界说 朴实的逻辑类 。 根本责任:对游戏目标的逻辑值进行界说、存储和核算。 要害要素: 只关怀逻辑数据,不考虑烘托问题。(如同在没有烘托才能... [阅览全文]
  • 2019-04-19 06:29:03Android开发---使命和回来栈(Task栈)
  • 在开发过程中,咱们在App逻辑中,通常会完结一个退出登录的功用,当退出登录后,咱们回来登录界面,此刻,在点击回来按钮后,咱们有或许会回来前一个本应该消失的Activity,此刻逻辑就呈现过错;那么咱们应该怎样在跳转时,一同封闭相关的Activities呢?这就... [阅览全文]
  • 2019-04-19 06:18:16Android开发----UI装备的一些常识点
  • 因为本人在自学Android开发,所以预备记下学习过程中的一些琐碎的常识点,本篇文章首要是介绍一些UI方面的常识点,(登录界面)总的UI完结作用如下,自行与下述各部分一一对应 一.设置statusBar的颜色 先在app/res/values/color.xml中,增加自界说的颜色变量... [阅览全文]
  • 2019-04-14 07:12:29棋牌游戏开发的几个过程
  • 首要,一款好的棋牌游戏,棋牌游戏的容量不能很大,并且为了今后能让用户在不必从头下载游戏的情况下更新客户端(熟称热更新),一般公司都会将一些美术资源做成AssetBundle,这样既削减游戏自身巨细,又能够动态去改动咱们需求加载的美术资源,到达更新美术... [阅览全文]
  • 2019-04-14 06:28:49java游戏开发杂谈 - 事情处理
  • 咱们都知道,游戏需求跟玩家交互,需求接纳玩家的鼠标、键盘宣布的指令,比如在地图上点击一下,人物就主动寻路走曩昔;键盘上按下某个键,就弹出一个背包界面。 这些逻辑是怎样处理的呢? 咱们先不必深究太具体的,只需求知道,当咱们按下键盘时,操作体系... [阅览全文]
  • 2019-04-14 05:41:24游戏开发要学习哪些东西
  • 学习方面 1、编程(C、C++、网页制造,核算机图形学布景等)。 2、美术(原型概念规划、颜色、模型等)。 3、规划(中心玩法、交互等)。 4、音乐(配音等) 简介 游戏开发首要分为2D游戏和3D游戏。2D游戏通常是为手机开发的,一般运用的开发工具是Cocos2dx c... [阅览全文]
  • 2019-04-14 05:33:50【游戏开发】简易完结回合制游戏
  • //Windows窗口头文件#include windows.h//运用swprintf_s函数所需的头文件#include tchar.h//运用获取体系时刻time()函数需求包括的头文件#include time.h //PlaySound函数所需库文件#pragma comment(lib,winmm.lib)//TransparentBlt函数所需的库文件#pragma... [阅览全文]
  • 2019-04-13 08:09:22【游戏开发】网络游戏类型的分类
  • 网络游戏类型:Client/Server(客户端/服务器端)是网络游戏最根本的结构。 1.对等的客户端与服务器端:支撑局域网对战,运用一台电脑作为主机服务器,其他与之相连的电脑作为客户端,每局完结之后,能够随意替换服务器。如CS。 2.根据大厅的网络游戏:大厅... [阅览全文]
  • 2019-04-10 08:23:28房卡棋牌游戏开发过程
  • 如今最盛行的麻将和棋牌形式是房卡游戏,而不是曩昔的金币形式,房卡棋牌游戏开发也成为商场一项炽热项目。所谓的房卡游戏,便是玩家能够不必像曾经那样注册账号,能够经过交际软件一键登录,然后直接邀三五老友一同组局玩牌,地点的房间是一个私密房间,不... [阅览全文]
  • 2019-04-10 07:55:34移动开发例题4_5
  • ?xml version=1.0 encoding=utf-8?LinearLayout xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android android:layout_height=match_parent android:layout_width=match_parent android:orientation=vertical com.example.ex4_5.HandWrite android:id=... [阅览全文]
  • 2019-04-09 07:11:08uni-app开发的本地交际运用‘蒲江通’
  • 业余时刻开发了一个名叫蒲江通的交际资讯app,首要有资讯,视频,发帖,谈论,商城等功用,首要便利本地人对本地方针,新闻的了解和发布自己的需求及休闲文娱。先发图吧再来介绍技能 资讯列表 资讯概况 社区 发现:首要有淘客商城和本地直播电视台 个人中心... [阅览全文]
  • 2019-04-06 08:35:23移动开发的罗曼蒂克消亡史?不存在的。
  • 读者们,早上好,我是 wingjay。 前次发布了《 Android 技能的下半场 》后,许多读者反应对这一观念的认同。文中说到,移动开发并没有变凉,更没有许多人唱衰的罗曼蒂克消亡史那么惨烈,它仅仅和互联网职业相同,泡沫逐步散去,开端进入了理性的下半常 这儿... [阅览全文]
  • 2019-04-05 06:06:11188bet
  • DES加密解密 import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.OutputStream;import java.io.UnsupportedEncodingException;import java.security.Key;import javax.crypto.Cipher;import javax.crypto.SecretKeyFactory;im... [阅览全文]
  • 2019-04-05 05:49:34java游戏开发杂谈 - 画布和画笔
  • 在Eclipse里,编写如下两个类: package game2;import java.awt.Color;import java.awt.Graphics;import javax.swing.JPanel;/** * java游戏开发杂谈 * ---demo2:画布和画笔 * * @author 台哥 * @date 2019-04-02 */public class GamePanel extends JPanel... [阅览全文]
  • 2019-04-05 05:22:31FFmpeg开发教程 --- 音视频播映和编码流程
  • 本系列文章居于FFMpeg源码4.1版别,因而,有些流程和老版别会有略微不同( 源码我做了具体注释,有需求请在下方谈论留言,写明邮箱,我会一致发给你们 ) 。 FFMpeg的运用网上介绍的许多了,这儿首要选用结构化思想的办法来对FFMpeg的运用进行介绍,让咱们有... [阅览全文]
  • 2019-04-05 05:06:42移动开发---AES加密解密
  • aes加密解密 package com.extremely.clson.amusive.constellations.utils;import javax.crypto.Cipher;import javax.crypto.spec.IvParameterSpec;import javax.crypto.spec.SecretKeySpec;import Decoder.BASE64Decoder;import Decoder.BASE64Encoder;/** *... [阅览全文]
  • 2019-04-05 04:46:18网页游戏开发概念
  • TOC 网页游戏概述 1.1 多人游戏合适的范畴 1.1.1 典型意图 2 链接用户 2.1 链接技能 2.1.1 P2P(Peer-to-Peer 对等网络) 架构 2.1.2 轮询(不主张运用的链接技能) 2.1.3 Socket服务器 3 安全 3.1 逻辑安全 3.2 物理安全 3.2.1 问题与处理方案 3.2.2 防火墙... [阅览全文]
  • 2019-04-04 08:45:02为什么手机棋牌游戏开发比PC端开发要杂乱?
  • 现在咱们都习惯用手机文娱,电脑逐步被筛选,为了适应这股趋势,各大棋牌游戏开发商开端研究于手机棋牌游戏开发,尽最大的努力做到精雕细镂。摩天游科技十年开发经历告知咱们,一款手机游戏的开发,技能上的问题往往要比其他软件开发杂乱。 手机开发相对于PC... [阅览全文]
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