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SharedObject.onSync的研究的详细介绍

2016-09-09 06:24:03 来源:www.cvmachine.com 【

SharedObject.onSync的研究的详细介绍

先来看下面的这段服务器端代码(so.asc):

  1. application.onAppStart=function(){
  2. so = SharedObject.get("test1",true);
  3. so.onSync = function(l){
  4. trace("SO已经更新!");
  5. }
  6. }
  7. application.onConnect = function(c, appid, cid, p1, p2, p3){
  8. application.acceptConnection(c);
  9. so.setProperty(cid, p1);
  10. trace(so.size());
  11. }

 

无论我怎样努力,我都无法让so.onSync执行,可是客户端的onSync却工作的很好!我想尽办法,用了2个小时的时间,最终还是失败。直到我在FCS的帮助中找到这段话:

Note: Changing or deleting a property on the server side using the SharedObject.setProperty() method always succeeds, so there is no notification of these changes.

看来,仔细研究帮助文件的每句话是非常有帮助的。我一直不知道在服务器端改变或者删除SharedObject属性是不会有通告的。

那么,如果是proxy SharedObject又会有怎样的情况?下面是一个例子,这个例子由一个客户端、两个服务器端程序组成。客户端的代码如下:

  1. var nc = new NetConnection();
  2. login_btn.onPress = function(){
  3. nc.connect("rtmp:/"+ins0+"/"+ins1, ins1,ins2,ins3);
  4. nc.onStatus = function(e){
  5. _root.info+=newline+e.code+""+e.description;
  6. };
  7. so = SharedObject.getRemote("test1",nc.uri,true);
  8. so.connect(nc);
  9. so.onSync = function(){
  10. trace("SO已经更新!-"+so.data.length);
  11. }
  12. };

其中,ins0、ins1、ins2、和ins3这四个变量分别关联着舞台上的四个输入文本域。而info这个变量则关联着舞台上的一个用户观看调试信息的动态文本域。

服务器端的程序proxyso中的代码如下(proxyso.acs):

  1. application.onAppStart=function(){
  2. cc=this;
  3. nc = newNetConnection();
  4. nc.connect("rtmp://localhost/so/a");
  5. nc.onStatus = function(info){
  6. trace(info.code + "" + info.description);
  7. }
  8. proxySO = SharedObject.get("test1", true, nc);
  9. proxySO.onSync = function(l){
  10. trace("代理SO已经更新:"+proxySO.getPropertyNames());
  11. }
  12. proxySO.onStatus = function(info){
  13. trace(info.code + "" + info.description);
  14. }
  15. }
  16. application.onConnect = function(c, appid, cid, p1, p2, p3){
  17. application.acceptConnection(c);
  18. proxySO.setProperty(cid, p1);
  19. }

onAppStart事件中,我建立的SharedObject其实是连接到服务器端程序so中的,它被称为“代理SO(Proxied shared objects)”。在onConnect事件中,对这个“代理SO”,进行了更改,这个更改其实是作用到服务器端名为so的应用程序中的,我想这个代理SO应该可以接收到onSync事件,因为虽然它是位于服务器端,但是对于so这个应用程序来说,它却是一个客户机。

服务器端的程序so中的代码如下(so.acs):

  1. function getRandom(){
  2. returnnew String(Math.random()*1000).split(".")[0];
  3. }
  4. application.onAppStart=function(){
  5. proxySO = SharedObject.get("test1",true);
  6. proxySO.onSync = function(l){
  7. trace("proxySO已经更新:"+proxySO.getPropertyNames());
  8. proxySO.setProperty("t"+getRandom(),"bb");
  9. localSO.setProperty("t"+getRandom(),"bb");
  10. trace("localSO"+localSO.getPropertyNames());
  11. }
  12. localSO = SharedObject.get("test2",true);
  13. localSO.onSync = function(l){
  14. trace("localSO已经更新:"+localSO.getPropertyNames());
  15. }
  16. }
  17. application.onConnect = function(c){
  18. application.acceptConnection(c);
  19. }

为了测试,在appStart中建立了两个SharedObject,proxySO就是被应用程序proxyso调用的代理SO,localSO则是应用程序so建立的本地SO,用于测试服务器端修改本地SO是否会触发onSync事件。

proxySO.onSync是一定会触发的。因为对它的更改是由proxyso进行的。在onSync触发的时候在本地对proxySO再进行一次更改,然后对localSO也进行一次更改。

如果判断正确,情况应该是这样:

  • 在so程序中的proxySO.onSync仅当被外部的客户机修改的时候才会触发,而本地修改的时候不触发。因此,当客户机swf连接的时候只会触发1次。
  • 在so程序中的localSO.onSync不会被触发。
  • 在proxyso程序中的so.onSync则只要test1被修改都会触发,因此,当客户机swf连接的时候,应该触发2次。
  • 客户机swf中的onSync因为是连接到proxyso的共享SO的,因此,(事实证明并不是)。

运行程序监测,得出以下结论:

  1. 在服务器端修改或删除服务器程序本地SO不会触发onSync事件
  2. 代理SO所在的服务器程序对代理SO修改或删除会触发代理SO的onSync事件;代理SO所连接的本地SO如果被本地程序修改,也会触发代理SO的onSync事件
  3. 连接到代理SO的swf客户机中的SO对象的onSync事件仅当代理SO被更改的时候触发,但是能够显示出对代理SO的所有更改

上面的最后一点值得解释一下。在刚才的猜测中,我判断客户机swf中so的onSync会执行两次。但经过试验发现仅为一次,这一次会反映出两次的修改,说明SO确实被修改了两次。至于这一次onSync是谁触发的,我认为是代理SO。

 

本文地址:http://www.cvmachine.com/dnjc/73862.html
Tags: 研究 先来 SharedObject.onSync
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